﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace In_Game
{
    enum EstadoHeroi
    {
        ANDANDO_D,
        ANDANDO_E,
        ANDANDO_C,
        ANDANDO_B,
        PARADO_D,
        PARADO_E,
        PARADO_C,
        PARADO_B,
        ATIRANDO_D,
        ATIRANDO_E,
        ATIRANDO_C,
        ATIRANDO_B,
        DANO_C,
        DANO_B,
        DANO_D,
        DANO_E
    }
}
